Feb 18

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日志
May 27

耶,游戏

日志

好久没来我的博客了,花了一天多时间完成一个小游戏,个人对此游戏相当满意,是我原创游戏中做的最快的一个 不过这游戏的功劳不全在我, 公司的设计师和动画师确实很牛;

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May 20

好忙好忙 最近好忙!!!

日志

 

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Apr 20

远离鼠标的运动

作品

国外一个网站上看到的 500个就很吃CPU了 有没有办法能降低下CPU损耗呢。
 

package
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Apr 20

工作小结

ActionScript

最近手头一个工作 暂告一段落 遇到两个第一次碰到的3.0BUG,第一是3.0里面全屏后 输入文本是无法输入的,这个没找到好的解决方案,暂且搁置。第二是FLVPLAYBACK播放器组件不能在全屏中使用 否则后黑屏只出现视频的全屏。解决方法用VIDEO取代,onMetaData事件是不可缺少的,自适应外部视频宽高,获得视频长度。
var client:Object = new Object();
client.onMetaData = onMetaData;
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Apr 16

这张图会时刻警醒我

新闻动态

 

看看 你在哪里了 我离进化成人还远。我要以这张图警醒我!!

Apr 13

管理事件流:确定当前事件阶段eventPhase

ActionScript

在侦听事件的时候 我们经常会遇到这样的问题:在外面的大按钮侦听点击事件 在里面的小按钮也侦听事件 这个时候就会出现点击小按钮 外面的大按钮侦听和里面的小按钮侦听都一起被触发的情况

经过查看addEventListener的事件参数后发现在默认情况下useCapture被设置为false;在被设置为flase时 事件阶段为冒泡阶段,那么如果在小按钮处点击。大按钮响应侦听。冒泡是从里往外的 先到小按钮,小按钮处有侦听执行再到大按钮执行侦听。
那么这个时候我只想小按钮响应 就要在当前事件阶段停下。
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Apr 3

PV3D贴视频应用

PV3D


需要在3D中播放视频 如果用MovieMeterial 必须设置animated = true
或者用专门的视频材质贴图。VideoStreamMaterial(video:Video, stream:NetStream, precise:Boolean = false, transparent:Boolean = false)
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Mar 30

XMLSocket

ActionScript

最近在做Socket项目,贴下部分代码,以及遇到的问题记录:
1.安全策略问题。当服务器传来XML解析后加载访问服务器对象时,我考虑了安全策略问题,反而会报错,后来后台工程师告诉他们已经在壳子里考虑到了,我前端就不要考虑了 否则反而会出错。

2..XMLSocket是继承IEventDispatcher的因此我们最好对他的侦听和remove重新写方法 便于管理回收。

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Mar 23

Pulse-----------多人flash游戏平台

新闻动态

Pulse是什么?
 Pulse是一个多人flash游戏的社区平台.

对于游戏发布商
Pulse为游戏发布商提供了一个高可扩充的平台,它使一个在线游戏发布商能够拥有一个多人在线游戏门户网站,并且集可靠的后台服务器,支付集成系统,游戏级别系统,多游戏大厅等功能于一身。
   Pulse的最大特色之一就是单服务器镜像能够支持大量游戏,而不用为每一个游戏指定另一台服务器。同一台服务器能够同时支持多种游戏,如:赛车类,益智类或者角色扮演游戏。而且,您只需按动按钮,就可以把更多的游戏动态集成入服务器,不需要更多配置。
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Mar 23

MVC

教程

有关MVC的介绍 ,下文是转载!出于arrowyoung

MVC模式是"Model-View-Controller"的缩写,中文翻译为"模式-视图-控制器"。
MVC应用程序总是由这三个部分组成。Event(事件)导致Controller改变Model或View,或者同时改变两者。只要Controller改变了Models的数据或者属性,所有依赖的View都会自动更新。

MVC模式能使界面(Viwe)和数据(Model)能有效的分开,由控制器(Controller)去控制。
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