AS3Dmod之进阶篇---Twist
虽然研究完Twist还是对其一知半解,但知道怎么用,还是另我很兴奋,如果能够灵活应用的话,这玩意就太多用处了。
起先我对这个好奇是来自http://blog.zupko.info/?p=140 这家伙是很屌的。不知道来路,但是国内不少人拿着他的作品招摇。
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虽然研究完Twist还是对其一知半解,但知道怎么用,还是另我很兴奋,如果能够灵活应用的话,这玩意就太多用处了。
起先我对这个好奇是来自http://blog.zupko.info/?p=140 这家伙是很屌的。不知道来路,但是国内不少人拿着他的作品招摇。
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看起来像不像翅膀一样扇。
这里引进介绍Bend也是很实用的一个3D修饰。
Bend(f:Number = 0, o:Number = .5, a:Number = 0)
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大致步骤还是3步
1: new ModifierStack(new LibraryPv3d(), plane);
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大致3步
1: new ModifierStack(new LibraryPv3d(), plane);
2: mstack.addModifier(noise);
3: mstack.apply();
文档类如下,配置好类库后只需要在库中建立一个Mc链接
AS3Dmod学习笔记开始:
第一节:初识3dmod
通俗点讲这是个专门为flash3d量身定做的 使三维物体产生扭曲和形变的类库
首先AS3Dmod其中有个团队成员叫MAKC,他参与了一些开源项目,最显著的是Sandy3D;
其次AS3Dmod支持跨引擎平台,目前AS3Dmod 支持Papervision3d, Away3d, Sandy3d 和 Alternativa3d 多种3D 引擎。
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