AS3Dmod之入门篇---Perlin


大致步骤还是3步
1:  new ModifierStack(new LibraryPv3d(), plane);
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AS3Dmod之入门篇---Noise

  
大致3步

1:  new ModifierStack(new LibraryPv3d(), plane);
2: mstack.addModifier(noise);
3: mstack.apply();
文档类如下,配置好类库后只需要在库中建立一个Mc链接

AS3Dmod之什么是as3dmod?

AS3Dmod学习笔记开始:
第一节:初识3dmod

通俗点讲这是个专门为flash3d量身定做的 使三维物体产生扭曲和形变的类库
首先AS3Dmod其中有个团队成员叫MAKC,他参与了一些开源项目,最显著的是Sandy3D;
其次AS3Dmod支持跨引擎平台,目前AS3Dmod 支持Papervision3d, Away3d, Sandy3d Alternativa3d 多种3D 引擎。
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两个公司网站

 自己做着玩 我又不会设计 只好拼素材 东拼西拼的 拼的老子真尴尬!!
有我这么优秀的人是远远不够的 要有个优秀的团队 才能做出优秀的作品,要不然,我只是个废物。


下面这个是腾信的官网改版 正在进行中,也是做着玩

 

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AS问题记录之自适应问题

很蠢很蠢 蠢透了!  一个不可原谅的低级错误 所以要记录下来
帮同事改个2.0的自适应 代码看来看去都是对的 可就是不对
代码如下

  1. Stage.scaleMode = 'noScale';
  2.   var Stagelis = new Object();
  3.   Stagelis.onResize = function() {
  4.    mc._x=Stage.width-100;
  5. ...

推荐一首我超喜欢的温馨的安静的歌

哦哦无无哦MyBabe,How beautiful you are!~~嘿嘿给大家推荐一首 我平时工作学习常听也很喜欢的一首歌

 

云计算将成主流应用模式 今年成普及年

没有人会质疑2008年对于云计算的重要性。正是在这一年,  云计算揭开了神秘的面纱,以其开放的技术标准、分布式的计算理念,向世人展示了几乎无尽的处理能力和随处皆可访问的便捷特性。随着谷歌、亚马逊、IBM等重量级IT企业纷纷推出各自的云计算平台、服务及产品,越来越多的普通用户感受到云计算的强大。  首先,在云计算的帮助下,只需一个浏览器,你就可以在任何设备上做任何事情。这让用户获得了前所未有的便利:

极度怀疑PV3D的CPU占有率跟IE内核有关

前阵子 有人反应放在网页上的这些PV3D很占CPU 一打开首页就占有50%以上,当时我很困惑,因为我在公司打开时只占有1%~6% 我承认公司机器配置较高,但也不至于相差这么远啊于是我回家测试下,家里机器也是双核 只是比公司机器低一些,结果打开一看,惊人的发现CPU果然占50%以上并且我在公司试过几台比我家性能还差的机器也没超过10%的。对此极度怀疑跟IE内核有关。在某一国外博客中看到 说需要更新I

PV3D之旋转篇Quaternion

现在PV3D处理旋转 实在是方便多了 还记得一年前 我还在AS2.0时代的时候做个这样旋转效果 忙乎了一下午
先放个以前AS2做过的套套3D

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PV3D之倒影加手型ReflectionView

昨天帮快乐小球球同学研究的PV3D中的倒影实现。残酷天使告诉我PV3D中倒影有自带的类ReflectionView
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